Nvidia RTX и новые технологии в видео картах

Nvidia RTX и новые технологии в видео картах

Разбираемся как трассировка лучей и за счёт чего может изменить сеттинг в играх и как она может добавить новые игровые механики.

Работа Microsoft DXR в Battlefield V и Metro Exodus

Разбираемся с тем как и что и почему работает и в чём разница в картинке в играх от включения и выключения DXR на картах серии RTX от nvidia. Где именно и как возможно применение Microsoft DXR в играх. Разбираемся с теорией того как DXR внедряется в игровые движки и что было невозможно с традиционной растеризацией, что стало возможно с трассировкой лучей в реальном времени. Работe Microsoft DXR рассматриваем в Battlefield V и Metro Exodus, а так же строим свои собственные 3D сцены для real-time трассировки в Solidworks.

Что рассказала и НЕ РАССКАЗАЛА Nvidia о RTX 3000 (RTX Ampere)

В видео разбираемся с тем — что показали Nvidia о своих будущих игровых видеокартах, а так же о том, что осталось «за кадром» презентации, и о чём пока ещё не известно.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Переводчик »