NVIDIA: в следующем году ситуация с видеокартами будет сложной

Генеральный директор американской NVIDIA Дженсен Хуанг прогнозирует нехватку графических процессоров на протяжении большей части 2022 года.

 — он связывает это с повышенным спросом на видеокарты. 

В ходе пресс-конференции Хуанг не упомянул майнеров криптовалюты, которые скупают видеокарты. Однако он рассказал о миллионах геймеров, рассчитывающих перейти на карты RTX 3000.

Хуанг отмечает, что микроархитектура второго поколения Ampere, на базе которой основаны RTX 3000, стала самой продаваемой за всю историю NVIDIA. Глава компании рассказал, что на новые графические процессоры перешли только 20 % пользователей NVIDIA.

Технологическая компания в феврале заявила о намерении ограничить возможность майнинга криптовалюты Ethereum на RTX 3060. Финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс сообщила, что продажи видеокарт, оснащенных Lite Hash Rate, составили 80 % от общей реализации серии RTX 3000 во втором квартале текущего финансового года. 

Кресс пояснила, что проблемы с наличием видеокарт также вызваны действиями перекупщиков, которые приобретают графические карты с целью дальнейшего сбыта. В этом случае цены на видеоадаптеры могут превышать магазинную стоимость вдвое. 

Несмотря на нехватку видеокарт, NVIDIA рассчитывает выполнить план в следующем году. Выручка компании за второй квартал 2021 года выросла на 68 % в сравнении с показателями предыдущего года и составила рекордные $ 6,51 млрд. Доход от игровой индустрии вырос на 85 % — $ 3,06 млрд.

В мае NVIDIA заявила о понижении хешрейта Ethereum на видеокартах GeForce RTX 3080, 3070 и 3060 Ti. Графические ускорители появятся в магазинах в конце года и будут маркироваться Lite Hash Rate или LHR. Таким образом компания пытается поддержать игроков и позволить им купить новые видеокарты по доступным ценам.

На конференции NVIDIA в апреле выступила цифровая копия директора компании Дженсена Хуанга. Это стало частью представления системы NVIDIA Omniverse, с помощью которой создаются трехмерные виртуальные среды. 

На этой неделе NVIDIA рассказала, что цены на видеокарты RTX 30 продолжат падать и со временем приблизятся к розничной стоимости. В то же время почти все видеокарты AMD Radeon RX 6000 продолжают дорожать.

Intel объявила, что с начала 2022 года будет выпускать графические чипы, игровые видеокарты, а также ПО под брендом Arc. Название марки расшифровывается как Alchemist, затем последуют чипы под кодовыми названиями Battlemage, Celestial и Druid.

Глава NVIDIA заявил, что дефицит видеокарт сохранится на протяжении почти всего следующего года

Квартальное мероприятие NVIDIA позволило отраслевым аналитикам и руководству компании пообщаться на тему сложившейся на рынке ситуацией с доступностью видеокарт, и это общение было подробным и настойчивым. Глава компании отказался признавать, что тактика разделения видеокарт на CMP и LHR может быть проигрышной, сославшись на высокий спрос со стороны геймеров в качестве главного фактора дефицита.

Источник изображения: Reddit

Источник изображения: Reddit

Тезис о взрывном росте игрового рынка в речи Дженсена Хуанга (Jensen Huang) тесно переплетался с утверждением о начале нового цикла обновления, в ходе которого оставшимся 80 % видеокарт GeForce предстоит пройти замену на новейшие изделия, поддерживающие технологию аппаратного ускорения трассировки лучей. Поскольку ёмкость мирового игрового рынка глава компании оценивает в несколько сотен миллионов ПК, то и потенциал модернизации придётся реализовывать на протяжении нескольких лет.

Сейчас только 20 % эксплуатируемых графических решений семейства GeForce способно ускорять трассировку лучей на аппаратном уровне. При этом по итогам прошлого года игровой рынок вырос на 20 %, и сбавлять темпы он не собирается. Финансовый директор NVIDIA Колетт Кресс (Colette Kress) вынуждена была признать, что в третьем квартале компания увеличит игровую выручку очень незначительно, поскольку всё упрётся в дефицит компонентов. Тем не менее, последовательное увеличение выручки на $500 млн без учёта майнинговых ускорителей CMP будет обеспечено преимущественно серверным сегментом.

В минувшем квартале NVIDIA смогла увеличить норму прибыли с 64,1 до 64,8 % в последовательном сравнении, и в этом случае основное влияние оказал рост средней цены реализации настольных видеокарт по сравнению с предыдущим кварталом. В годовом же сравнении норма прибыли выросла с 58,8 до 64,8 %, но здесь сказался эффект низкой базы, обусловленный прошлогодними затратами на поглощение израильской компании Mellanox.

NVIDIA предстоит увеличивать выручку в условиях дефицита компонентов на протяжении основной части следующего года, как пояснил основатель компании. Спрос будет превышать предложение, даже если последнее будет увеличиваться. Попытки аналитиков поставить под сомнение эффективность тактики разделения видеокарт на решения для майнеров (CMP) и геймеров (LHR) внятного отклика в комментариях руководства NVIDIA не нашли.

Финансовый директор парировала эти выпады упоминанием о том, что доля видеокарт семейства Ampere с блокировкой майнинга в поставках перевалила за 80 % по состоянию на начало августа, а генеральный директор заявил, что именно высокий спрос на игровом рынке поддерживает дефицит видеокарт. Напомним, что выручка от реализации ускорителей майнинга CMP в минувшем квартале до прогнозного уровня в $400 млн так и не добралась, но выросла последовательно с $155 до $266 млн. В третьем квартале и далее, по словам Колетт Кресс, выручка от реализации продуктов семейства CMP перестанет существенно влиять на бизнес компании. При этом политика «сегрегации» будет сохранена, поскольку она себя оправдывает. Попутно финансовый директор компании напомнила, что NVIDIA продолжает поставлять и другие видеокарты, а не только решения семейства Ampere, которые предлагают ограничение майнинга.

Видеокарты не только дорожают, но и снова исчезают из продажи

Мы уже говорили о том, что видеокарты снова стали дорожать, причём некоторые модели за полтора месяца подрожали очень ощутимо. Новые данные говорят нам о средней наценке на адаптеры AMD и Nvidia.

Видеокарты не только дорожают, но и снова исчезают из продажи

Согласно данным источника, в Европе в целом средняя наценка на актуальное поколение видеокарт Radeon составляет 74%, а на карты GeForce — 70%. То есть особой разницы нет, но последние три месяца наценки выше именно на «красные» модели. А ещё наценки ощутимо выросли с июля – августа и сейчас находятся на уровне февраля текущего года.

Видеокарты не только дорожают, но и снова исчезают из продажи

При этом, чем ближе конец года, тем хуже ситуация обстоит с доступностью. Конечно, карт всё же больше, чем весной или уж тем более прошлой зимой, однако уже меньше, чем в конце весны и в начале лета.

Видеокарты останутся дефицитом и 2022 году — глава NVIDIA

Видеокарты останутся дефицитом и 2022 году — глава NVIDIA
 

Глава NVIDIA Дженсен Хуанг сообщил, что, по всей видимости, дефицит видеокарт сохранится и в 2022 году. Топ-менеджер сделал заявление в ходе встречи с инвесторами, посвященной итогам второго финансового квартала.

«Я думаю, что мы увидим ограниченные поставки [видеокарт] в течение большей части следующего года. Это мое предположение на данный момент», — отметил Хуанг.

Насколько большими будут масштабы ограниченного предложения, не уточняется. Профильные СМИ предполагают, что ситуация будет примерно такой же, как и сейчас — некоторые видеокарты есть в наличии у ретейлеров, но продаются с огромной наценкой из-за глобального дефицита, криптобума и активизации спекулянтов.

Также Хуанг добавил, что продажи специализированных видеокарт для майнинга с чипом CMP за минувший квартал оказались ниже ожиданий. Компания выручила лишь $266 млн против прогнозируемых $400 млн — это на 33% ниже, чем ожидалось.

В целом выручка NVIDIA по сравнению с аналогичным периодом прошлого года выросла на 65% — она достигла отметки $6,507 млрд. А чистая прибыль составила $2,4 млрд, что на 282% больше аналогичного периода прошлого года.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Переводчик »